約 2,864,320 件
https://w.atwiki.jp/minemine-server/pages/124.html
Aカンパニー スポーン地点のはるか右にある会社です。 「お客様にクラフトを」をモットーとし、一部の品を除いて材料•原料系の品しか扱っておりません。 また、レアなアイテムもなるべく取り扱っています。 /homeは今設定しています。もうしばらくお待ちください。 基本的に社員を雇う予定はありません。a123459031とお友達のora1017,naokiさんたちとともに営業して行くつもりです。 2015/1/10 開業しました。 akb(aカンパニークラブ)会員登録 営業内容 サービス開始 サービス名 内容 料金 ○ 物品販売 クラフトの原材料を販売しております。 色々 × ギャンブル お金かけるげーむ 人それぞれw ここから↓はakb(aカンパニークラブ)に登録した人だけのみを対象 × 建築 鯖に入ってから家を作ってない人に100erosで家を作ります。(材料費込) 0eros × マンション 住めます 0eros × home代行 割れでない方にhome(別垢)を代行登録します。 0eros × イベント後援 イベントを後援します。(オカネハナシデ) 0eros × WIKI編集 WIKIのページ新規作成&編集を代行します。 0eros 現在このページは作成中です。 更新日時 2015年01月14日 (水) 10時53分44秒 このページの回覧人数 - 人 ギャンブル マンション 建築 物品販売 病院 銀行 店に対しての要望などがあれば下に入力してください。 akbってA Company Culbでaccなのでは? -- reon (2014-12-14 16 46 42) そこは愛嬌で -- a123459031 (2015-01-04 06 56 05) akbはいるので7mart11のアカウントで11号店にhomesetしてくださいdynmap見れば来れるかと -- siratakinabe55 (2015-01-12 06 37 59)
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マゾカンパニーとは、まぞぉぉぉが社長を勤める会社である。 概要 マゾカンパニーは、ネクロノミコンカンパニーに対抗するべくまぞが作った会社である。 ネクロノミコンカンパニーのことをブラックと主張していたが、最終的に和解した。 マゾカンパニーの社員であったサエナイからもう倒産寸前だと聞かされ、じゃお前が買収しろとの事だったので、サエナイ出版、マゾカンパニー、サエナイ開発(クリエイティブ、マイクラ)が1つになってサエナイ財閥によって子会社になった。 備考 マゾは、当初社員へのギフト企画を検討していたが、未だやる気配はない。 関連記事 まぞおおおおおお ネクロノミコン リスカ ネクロノミコンカンパニー
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/497.html
ガールズトークで貯めたMTP( Moe Talk Power )を、 AMBカンパニーでアイテムと交換してくれるんだ 商品一覧 服 その他
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13590.html
今日 - 合計 - マリオネットカンパニー2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年12月12日 (水) 14時53分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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シリウスカンパニー みんなのテニス ポータブル/攻略に戻る プレイキャラクター 対戦キャラクター 追加/訂正等 プレイキャラクター レイチェル スズキ 対戦キャラクター ホンダ スズキ ハルク アトキンソン&キース シェリー モリス エリオット ジョナサン チャーリー エリオット&ジョナサン 追加/訂正等 名前 コメント
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ミリカンパニー お店のトップページにリンクしています。 「福袋」等ショップ内検索して下さい。 楽天 ミリカンパニーウェブストア その他 ミリカンパニーオンラインストア ZOZOTOWN
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DMカンパニー 最終面もやっぱり初見殺し。 制限時間 7分 救出人数 5/5人 対象フロア 1F、B1F、B2F 出動メンバー キャプテン 難易度 ★★★ シンプソン炭鉱← シナリオの流れ → 1F B1F B2F 凡例 ※ スタート地点(キャプテンの位置) ★ 救助対象者 ▲ 青色の炎(電気性炎) ★ イベント付きの救助対象者 ▲ 緑色の炎(化学性炎) × 通行不能 ▼ 補給担当メンバー × 条件により通行可能 ▼ 補給以外のメンバー ◆ アイテム z 崩落する足場 攻略ポイント プレイするには 8ミッションクリア時に5000ポイント以上稼いでいることが条件です。 条件を満たしているとクリア時にエンディングではなくパスワード画面に移行。キャプテンの意味深な言葉。そしてその任務に志願する主人公…。 何を持っていく? ここまで進んだプレイヤーならば、アイテムは5個以上持ち込める状態にあるはず。 ノーヒントで補給はB2Fのキャプテンまで出来ないため、情報なしではやり直しせざるを得なかったり… ただ、ほぼ必須の緑色消火器と、不要な青色消火器を除けばあれば助かるものばかり。 ポール→1Fスタート地点からB1Fに降りるときの落とし穴の確認。セルへの攻撃手段。 ロープ→落とし穴をすり抜けて進める。 消火弾→通路の確保。セルへの攻撃手段。 プラスチック爆弾→セルへの攻撃手段。 斧→セルへの攻撃手段。 一方で普通にプレイしていてもカードで二枠とられ、機密文書でさらに一枠とどんどん窮屈に。 後述の赤いセルとの戦いと、序盤のエリア突破を考えれば欲しいのは消火弾、緑色消火器、ポール辺りでしょうか。 ザ・ケミカル・シスターズ 1Fの中央部の部屋の奥にはさらわれた女性の一人がいます。 化学性炎に巻き込まれており、手前の炎の消火に手間取ってしまうとやられてしまいます。 ただし、B2Fに至るまでの道程も化学性炎が行く手を阻んでいるので使用は最低限にとどめるか、往路で救出に向かいましょう。 落とし穴 1FからB1Fに降りる階段の手前の通路は、落とし穴だらけ。 場所を完全に把握しているなら例外ですが、完璧にカモフラージュされており 油断するとハマってしまいます。 上ルートと下ルートに分かれていますが、下ルートは穴の密度が高く途中ダッシュジャンプする必要があります。 しかし、下ルートの最も手前側、主人公が隠れる位置にはなんの罠もないため真下から走り抜けることが可能です。 キャプテン 先に潜入したキャプテンは無情にもB2Fで倒れており、カードを主人公に託します。 しかし、そこは我らがキャプテン、その後は補給を受け付けてくれます。赤いセル戦に備えて武器を用意しましょう。 セル B2Fの2エリアに、別作品の敵キャラクターらしいカエルのような化け物が出てきます。 名前はセルというようで、明確にプレイヤーに対して攻撃を加えてきます。 こちらから三回攻撃を与えるとやっつけることができますが、すぐに次の個体が出現してくるので基本的には無視しましょう。 二重ロック B2Fに差し掛かると倒れているキャプテンから貰える情報通り、牢屋のロックにはカードが二枚必要になります。 カードを二枚持った状態で牢に触れると牢が爆発し捕まった人を救出できます。 途中で捨ててしまうとクリア不能となるので注意して下さい。 二枚目のカード B2F、キャプテンの倒れている部屋から北、 セルが現れる部屋の中心部、左端のカプセル側にカードが落ちています。 赤セル部屋の後に居る女性からヒントがもらえますが、聞く前からでも回収できます。 イベント 赤いセル~死闘~ B2Fから1Fの牢屋に通じる道中の部屋に入ると閉じ込められ、奥の扉の近くから赤色のセルが出てきます。 クリアのためには絶対に倒さなければならない敵です。 通常種とは違い素早く、移動しながら放電する技も習得。 通常種は3回攻撃を当てるだけで倒せますが、こちらは28回分の攻撃を当てなければ倒れないタフネスも備えています。 飛び付きのくらいエフェクトが炎上するように強化されていますが、受けるダメージは変わりません。 とはいえきびきび動き、強力な判定で転ばせてくる強敵です。 楽して勝つ方法は無いのか? この時点でカードは2枚、緑色消火器で1枠。 武器に使えるのは2枠かぎり。 各攻撃手段の特徴を見ていきましょう。 蹴り 枠を使わずにできる攻撃手段ですが、リーチが短く、攻撃判定の発生も遅いです。 斧 リーチは長くなりましたが、攻撃判定の発生は変わらず遅いです。 消火弾 5発限りですが中距離から攻撃できます。当て方によっては2Hitします。 プラスチック爆弾 これも5回まで。距離を開けながら攻撃できますが、爆発のタイミングが合わなければ当たりません。 ポール 意外にも武器としてダメージを与えられ、斜め方向にもあるリーチ、発生、硬直に優れています。 斧、蹴りはセルの舌攻撃に割り込まれる可能性が高く、壁に追いやって攻撃を連打しても反撃されやすく抜けられがちです。 一方のポールはその二つに比べて飛び抜けた実用性を持ちます。近接武器はこれに限るでしょう。 当て方としては真正面に捉えるのではなく斜めに出ている判定に巻き込むやり方が良いです。 それでも動きに幅があり、のけぞりの時間が短いためよく抜けられるため注意。 プラスチック爆弾と消火弾では、プラスチック爆弾の炎上エフェクトでダメージが高そうに見えますが同じ攻撃一回分のダメージしかありません。 消火弾の方は、当たり方によっては2Hitするため(どちらかといえば1Hitがカス当たりに近い)非常に頼れる性能です。 扱いやすさを考えれば消火弾を当てるのが良いでしょう。 ただし、撃破後に進める部屋も炎が広がっているため注意。 機密文書 クリア条件としてキャプテンから指示される機密文書の回収。 B2Fから1Fに上がる、一番奥の牢屋の女性が救出時に手渡してきます。 しかし、捨ててしまってもクリアできます。 未確認・条件不明のイベント WANTED!
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概要 [#w0ed573f] 軍票 [#t6d4c877] 階級 [#sf563403] 移籍 [#l3d5cac9] 軍票交換品リスト [#le57c89c] グランドカンパニー関連コンテンツ [#xe0b8685] フリーカンパニー [#t5e557d3] コメント [#ne006193] 概要 各都市国家に存在する組織。 メインクエスト「英雄の卵」完了後、1つを選んで所属することになる。 軍票 各グランドカンパニーが発行している独自の通貨。トレード不可。 グランドカンパニー関連コンテンツによって得ることができる。 事務局のNPCに話しかけることで報酬と交換できる。 所持軍票の確認方法メインメニューから[キャラクター]の[通貨]タブを選択。 階級 階級が上がることにより、所持できる軍票の最大数が段階的に解放される。 階級区分 階級名 所持できる最大軍票数 昇進時必要軍票 備考 黒渦団 双蛇党 不滅隊 兵卒 二等甲兵 二等牙兵 二等闘兵 10,000 - 一等甲兵 一等牙兵 一等闘兵 15,000 2,000 上等甲兵 上等牙兵 上等闘兵 20,000 3,000 甲兵長 牙兵長 闘兵長 25,000 4,000 下士 甲伍長 牙伍長 闘伍長 30,000 5,000 討伐手帳(黒渦団/双蛇党/不滅隊)Rank1完了が必要 甲軍曹 牙軍曹 闘軍曹 35,000 6,000 「稀少品納品」解放 甲曹長 牙曹長 闘曹長 40,000 7,000 准甲士 准牙士 准闘士 45,000 8,000 グランドカンパニークエスト「北からの協力要請」クリアが必要 士官 少甲士 少牙士 少闘士 50,000 9,000 LV47以上、討伐手帳(黒渦団/双蛇党/不滅隊)Rank2完了、およびグランドカンパニークエスト「オーラムヴェイル掃討作戦」クリアが必要 昇進について 昇進するには軍票を上納する必要がある。 移籍 各グランドカンパニーで士官へ昇級する事で解禁される。 移籍には移籍したいグランドカンパニー本部の人事担当官に話しかける事で可能となる。 ※ただし、移籍後は地球時間で15日間経過するまで、他のグランドカンパニーへの再移籍が出来なくなる。 軍票交換品リスト 軍票交換品リスト(仮) グランドカンパニー関連コンテンツ グランドカンパニークエスト グランドカンパニーリーヴ 討伐手帳:グランドカンパニー(黒渦団/双蛇党/不滅隊) FATE 調達任務 事務局のNPCにアイテムを納品することで、経験値と軍票を取得できる。 要求されるアイテムは、取得しているクラフター/ギャザラークラスとそのレベルによって決定される。 軍需品調達:クラフター製作アイテムの納品 補給品調達:ギャザラー採集アイテムの納品 稀少品調達:稀少アイテムの納品 フリーカンパニー 詳細はこちら コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前 グラカン内にフリカンのリストとか要る? システムの方にもあるけど。 -- FCとはあくまでGCに属する機関に位置づけられるからではないでしょうか? -- メインシナリオによる初回配属GCから他GCへ移籍は初回に付き無料。他GCから他GC(初回配属GCでもそうでないGCでも関係なく)へは移籍するたびに5万ギル要求されまます。再移籍時30日未満である場合、移籍先GCの人事担当からあと何日経過してから来なさい、との旨を通知されます -- 一度、移籍を行うと30日間は移籍できません。その後、元のグラカンに戻るときには5万ギル要求されました(確認済) -- 移籍を行うと30日間は移動できないという情報がありますが確かでしょうか?それなら移籍の欄に追記しておくのですが -- 双蛇党 下士官への昇進 グラカン手帳R2完遂とアムダプール攻略を要求されました。 -- 下士官じゃなく士官だ -- 不滅隊 伍長昇進は手帳1完了と、軍票納品のみ。ただし、手帳を埋めるのにハラタリへ行くのが必須。少闘士はいきなりクエでゼーメル行けと言われました。 -- いやゼーメル行って昇格出来るのは准闘士でしょ。討伐R2まで全て埋まってるのにどうしても少闘士に上がれない -- 士官はメインクエクリア後に開放されるらしい -- え〜メインクリア後ってまじか・・・じゃあ昇級するのもういいや、メイン後とか価値ないよw -- FF14は複数の職を育成するのが大前提だから、オフィサー装備は2職目以降用って事だろ -- 現時点で士官以上には上げられないのかな? --
https://w.atwiki.jp/aimi-mcc/pages/380.html
ガールズトークで貯めたMTP( Moe Talk Power )を、 AMBカンパニーでアイテムと交換してくれるんだ 商品一覧 服 その他
https://w.atwiki.jp/matennrou1215/pages/38.html
【ラグナロク・ハルマゲドングループカンパニー】 ラグハルカンパニーは、電子・電気機器の製造販売を中心とする軍産複合企業である。本社はアメリカにあり、日本を主な拠点として一般家電製品の製造で業績をあげていたが、本格的に軍需産業分野にも乗り出し、自衛隊に対しての電子機器の開発、さらにはジプァース本体や宇宙艦船の開発、量産までをも行うようにもなった。その企業としての力は軍事世界でラグハルカンパニーと縁の無い企業は皆無と言われるほどで、また日本政府とも深く癒着して政界にも絶大な影響力を持ち、日本に資本の大半を移していることから「日本の専制君主」、自衛隊の軍事発注を一手に引き受けていることから「死の商人」等と人々から嘲笑の対象としてみられることもあった。 さらには軌道エレベータの建造にも携わっており、太平洋上にラグハルカンパニー所有する建設途中の軌道エレベータが存在する 日本で開発される自衛隊のジプァースなどの兵器は、ほとんどラグハルカンパニーがその開発に携わっている。そのうえ工場別の独立採算制を言い訳にして、一部の部署は日本解放戦線など反政府組織からも依頼を受けてジプァースを製造してもいる。このような経営方針に関してラグハルカンパニーが日本政府にお咎めを受けないでいる理由として、私設軍隊の存在があるからだとされている。 財政難で解体されたNASA宇宙関連企業の技術者や研究施設等を吸収。その他B社やC社、D社など企業を次々に買収し、軍産複合企業にのし上がり、日本の兵器開発・製造業をほぼ独占するに至った。日本の首都東京にある本社のほか、同じく日本に有る工場など、多数の工場を保有、さらには、全長10㎞にも及ぶ軌道エレベータ建造用研究開発施設兼自走ドック空母艦を建造している。 -子会社- 【A社】 アメリカに本社を置く機械メーカーで、史上初めてジプァースという兵器を開発した会社。しかし、ラグハルカンパニーに吸収合併されている。A社は比較的基礎研究に秀でており、陸一以前の試作であるジプァースや宇宙用高機動機、ジプァース飛行試験型で地上用高機動機、ジプァース用粒子兵器といった兵器を試作していた。代表的な製品として陸一などが挙げられるほか、戦車やジプァースの武装なども製造していた。 【B社】 ジプァース開発、製造に携わる企業で、A社、C社と共にラグハルカンパニーの重工業を支えた。ジプァースの推進装置の開発を得意としていた。その中でも試作第三世代型シリーズに搭載されたサイクルコンデサが有名であるとされる。 初期のジプァース開発競争では、A社、C社と競合していた。主力機として鋼機を提出したが、A社の陸零に敗れる。陸一が歴史上初の量産型ジプァースとして開発されて以後は、同社とのOEM生産など協力姿勢を取り、得意の推進装置分野で活躍した。その技術力を買われて、地上でのホバーリング移動のため強力な推進装置が必要だったフォートレス・カノンの開発及び生産を一手に任されている。また水中用ジプァースを開発し、初の本格的水中用ジプァースと評価されたが、C社が水陸両用ジプァースの開発に成功するとその高い性能から一気にシェアを奪われることとなる。次期宇宙戦用暫定主力機開発の折りにはA社の陸一宇宙型に対してフォートレス・カノンの量産改良型フォートレス・カノンを提出し、見事制式採用された。 ラグハルカンパニーが次期汎用型主力ジプァースの開発を決定。A社がSSDを開発する一方で、B社はセイブァー・ブレイドの開発に成功する。しかし、ラグハルカンパニーによる査定の結果、SSDの方が汎用性が高いとの理由から、B社のセイヴァー・ブレイドは開発競争に敗れてしまう。他にもジプスゥマやジプァース用バズーカも製造していた。 ラグハルカンパニー結成時に合併、ラグハルカンパニーの保有するモビルスーツの保守や改良などを請け負う。 【C社】 ラグハルカンパニーの兵器メーカーで、A社、B社と共にラグハルカンパニーの重工業を支えた。 新型機動兵器の試験用に人型戦車を開発。これは後のジプァースの始祖といえる機体であったが、陸一の前身であるA社の試作機陸零に敗れ不採用となった。しかしC社は粒子兵器の開発に早くから取り組んでおり、これを搭載するジプスゥマや水陸両用ジプァースの開発・生産を行っている。また、他社のジプァースのライセンス生産を行っていたという説もある。 ラグハルカンパニー結成時に合併、アナハイム・エレクトロニクスの子会社となった。 【D社】 ラグハルカンパニーの航空機、特に高高度戦闘機の開発、受注を行っていた。ジプァース登場後は対戦闘機やジプァースを輸送する爆撃機などの対ジプァース兵器開発と受注を行った。 【E社】 D社は、ラグハルカンパニーの航空機を主に開発、ラグハルカンパニーに戦闘機を卸していた兵器会社である。 戦艦やジプァースも開発している。昔からラグハルカンパニーと関連があった他の企業と言えばB社とC社とD社が挙げられる。 航空機開発ではD社と争っていたが、ジプァース開発ではC社と争っていた。後にA社がラグハルカンパニーに吸収されてからはジプァース開発でもかなり離されてしまうが、相変わらずの受注は受けていた様である。 高級な第三世代型専用機には手を出さず、量産機を取り扱う経営を行っている。しかし、A社が吸収合併される以前からラグハルカンパニーの兵器発注の大半を請け負っていたのはE社であるとされることから、量産型ジプァースに関してバリエーション開発に資金を投入して新規開発を行い資金効率を上げ、地球連邦軍の兵器大半を請け負う経営力を付けていったと思われる。 A社合併以降、ラグハルカンパニーが出資したA社がジプァース開発の実権を握ったところから、ジプァースの大口受注がA社に流れるようになった。しかし、OEM生産によりジプァース部門は縮小しながらも維持している。